<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tera.mmohost.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Another World</title>
		<link>https://tera.mmohost.me/</link>
		<description>Another World</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Aug 2013 22:33:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявка в клан</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Ваше имя. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Коля&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. Имя чара в игре. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;JoeSorrento&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. Уровень. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;28, только с другом начали играть &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. Раса.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Кастаник&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. Класс.&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Лук&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;6. Время в игре за данного персонажа. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;часов 7 поиграл за него, очень нравится буду продолжать твинков нету&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;7. Профессии, скил. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Еще не разобрался в этом но думаю заняться алхимией &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;8. Онлайн. В какое время можете играть, как часто? От чего зависит\может зависеть &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;от 3 часов до 15 если дома &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;9. Готовы ли вы пусть 3 дня в неделю, но сыграть азартно, с полной отдачей? &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Да&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;10. Наличие мейнов, твинков, альтов и тд: уровень,раса,класс. &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Нету&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;11. ВАЖНО! Почему Вы пишете заявку к нам? Чем мотивирован Ваш выбор?&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Увидел на Гохе, 2 с другом скучно&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;12. Интересы в игре- на что тратите игровое время, чем занимаетесь? &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Ну пока что это качь с 30 БГ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;13. О себе. (желательно, но не обязательно)&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Ну я с Украины, с города Одесса, мне 25, и я счастлив ) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;14.Какой пинг у вас в игре? Бывают ли проблемы со связью?(Помощь)&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Знаю что не лагает играю&amp;#160; нормально, как проверить хз&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;15.Вопросы к гильдии.&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;У матросов нет вопросов &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joe)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Aug 2013 22:33:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как достать PvP броню в TERA</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Спасибки Ангелок.за ПВП рассказ.что то ты редко играешь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Антон)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 18:56:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заявочка</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Даниил&lt;br /&gt;2.Kotyaa&lt;br /&gt;3.15 я видел что у вас набор с 20 лвл, но решил заполнить анкетку надеюсь что к тому времени как вы ее рассмотрите я уже буду 20)&lt;br /&gt;4.Popori&lt;br /&gt;5.Вариор&lt;br /&gt;6. сутки гдето&lt;br /&gt;7. еще не задумывался о профах)&lt;br /&gt;8.часа 4 в день точно, зависит то что&amp;#160; экзамены и работа&lt;br /&gt;9.да&lt;br /&gt;10.только мейн&lt;br /&gt;11. увидел на гохе, решел попробывать вступить как не крути это мой 1 клан в Tera&lt;br /&gt;12. кач кач и еще раз кач, но&amp;#160; так как я только начал я бегаю рассматриваю текстуры и радуюсь игре)&lt;br /&gt;13. обычный парень студент )&lt;br /&gt;14.пинг не проверял играю без лагов) ну так если провайдеру что-то в голову стрельнет &lt;br /&gt;15.Научите играть?) есть опыт в других мморпг)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WaveSnot)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 22:53:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фото игроков</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот так выглядит Reider в жизни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KgJDv.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/KgJDv.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/KgJDv.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей(Reider))</author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 10:39:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глифы</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Немогу найти полный и правельный перевод глифов и скилов ,если есть такая возможность напишите буду презнателен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей(Reider))</author>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 09:04:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша Беседка (общение на разные темы)</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;У меня такой вопросик кто чем увлекается в свободное время от работы учёбы игры и повседневных дел? К примеру я люблю срисовывать чтонибудь для меня интересное&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрей(Reider))</author>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 08:59:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nexus таймер</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nexus.hol.es/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Nexus Timer US server&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(сылка кликабельна)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Было нефиг делать и сделал Nexus таймер для 3 стран (часовых поясов), в реальном времени , привязка таймера идет от часового пояса клиента , таймер обновляется автоматически по истечению последнего данжа:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://mini.s-shot.ru/1280x1024/1280/JPEG/?nexus.hol.es%2F&quot; alt=&quot;http://mini.s-shot.ru/1280x1024/1280/JPEG/?nexus.hol.es%2F&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;P.S Есле кого заинтересовало и у кого другой часовой пояс могу добавить ваш регион (страну).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (war100ck)</author>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 01:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Репутация</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спасибо&lt;/strong&gt; Катрин за Гайд по репутации&amp;#160; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (A.Sword)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:33:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>T-E-R-A Конкурс!</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну да только буквы &amp;quot;А&amp;quot; не найти )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (A.Sword)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:30:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Error code 8001 0001</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;На US форуме есть жалобы на такое. Судя по всему навернулся какой-то из линков в америке, у всех у кого маршрут шёл через него - получают такую ошибку, у некоторых даже сайт не открывается. Так как проблема на их стороне/стороне их хостера, ждите пока починят, ну а если совсем неймётся, то играйте через ВПН &lt;a href=&quot;http://6url.ru/ao2W&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spotflux&lt;/a&gt;, ставьте в настройках в последней вкладке: VPN Only Mode, запускайте лаунчер и играйте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 17:26:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь новичкам</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как узнать пинг?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RLDQv.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/RLDQv.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/RLDQv.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Отображение пинга можно включить в настройках игры - открываем O (опции) идем в UI Settings - раздел UI Costomization и ставим галочку Display Clock и на Show frame rate (FPS),нажимаем потом по FPS и появляется новое окно в котором отображается пинг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как можно проверить пинг, без клиента игры?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так можно определить только средний пинг&lt;br /&gt;ПУСК---&amp;gt;Выполнить----&amp;gt;cmd---&amp;gt;ping tera.enmasse.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трасировка:&lt;br /&gt;ПУСК---&amp;gt;Выполнить----&amp;gt;cmd---&amp;gt;tracert tera.enmasse.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 12:30:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;7. Профессии, скил. - Эмм... это про всякое зельеварение и вышивание крестиком? &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Да именно так)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;13. О себе. (желательно, но не обязательно) - Кстати, а название форума связано с одноименной игрой? Помню играл в нее на IBM286. Ни одна другая игра не дарила столько эмоций) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Нет.Просто передуманное название) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Я подавал заявку еще по почте, когда не было форума. Но меня отправили в командировку на неделю брррр. И как-то вопрос повис. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Роман,я видела Ваше сообщение по форме,но Вас не было онлайн,когда была я)Так что,как только,так сразу)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 12:08:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ивент Kelsaik’s Raid 14 - 20 мая</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Рейд открыт! Теперь мы можете начать охоту на большого и плохого Kelsaik в группе из 10 или 20 игроков. &lt;br /&gt;Вступление в группу возможно через Instance matching или через телепорт, расположенный в &lt;strong&gt;Lorcada’s Vale of Spires&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;В любом случае, игроки могут совершить только один поход за один день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы отпраздновать открытие нового рейда, и наш первый день рождения, мы дарим вам подарки!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Только с 15 - 20 мая&lt;/strong&gt;, каждый вход в игру, после 20:30 по Москве и 19:30 по Киеву, вы будете получать приятные дополнения, такие как: лечащие банки, краски, конффети и даже strongbox keys!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://tera-cdn2.enmasse-game.com/datastore/images/2013/05/13/20/59/42/706/kelsiak.jpg&quot; alt=&quot;http://tera-cdn2.enmasse-game.com/datastore/images/2013/05/13/20/59/42/706/kelsiak.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 14:57:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Patch 19.04.05</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://tera-cdn0.enmasse-game.com/datastore/images/2012/02/18/01/00/12/359/patch_guide_blog_image.jpg&quot; alt=&quot;http://tera-cdn0.enmasse-game.com/datastore/images/2012/02/18/01/00/12/359/patch_guide_blog_image.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отличные новые дополнения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Новый данж Kelsaik’s Raid ( для групп из 10 и 20 игроков)&lt;br /&gt;Автоматическое получение квеста A Bigger, Badder Kelsaik сразу же, после достижения 60 уровня. Но не думайте, что можете запросто ворваться в его дом только лишь потому, что вы 60 уровень.&lt;br /&gt;Набор в группы доступен, как через привычный Instance Matching, так и через телепорт, расположенный в локации Kelsaik’s Nest.&lt;br /&gt;Награда за прохождение данжа:&lt;br /&gt;300 Gold&lt;br /&gt;2,500,000 XP&lt;br /&gt;Kelsaik’s Treasure Crate (сундук сокровищ Kelsaik), содержащий драгоценные камни.&lt;br /&gt;Добавлены две новые achievements.&lt;br /&gt;Будьте первой десяткой людей на сервере, убившие X раз босса Kelsaik&lt;br /&gt;Будьте первой двадцаткой людей на сервере,убивших ХХ раз босса Kelsaik, учитывая, что вы получите звание Pro Raider - отметку I ранга.&lt;br /&gt;Откат нового данжа раз в сутки. Instance reset scrolls не поможет в данной ситуации!&lt;br /&gt;Никаких masterworked или предварительно заточенных вещей падать не будет.&lt;br /&gt;Два новых затачиваемых сета вещей T14 (Tier 14), оружия и брони, включены в дроп!&lt;br /&gt;Рейду из 20 человек будут падать части Mayhem Set (T14)&lt;br /&gt;Рейду из 10 человек будут падать части Dismay Set (T14)&lt;br /&gt;Новая золотая бижутерия так же имеет шанс дропа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прочие изменения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Champions’ Skyring (ранговые и без ранговые) теперь имеют одиночный и групповой заход.&lt;br /&gt;Но, вы по прежнему не сможете зайти туда рейдом, только группой из 5 человек!&lt;br /&gt;Появилось вылетающее окно предупреждений, при попытке продать оружие или броню с пометкой masterworked, заточенные вещи или вещи со вставленными кристаллами, торговцам или элитному магазину.&lt;br /&gt;Привязка к аккаунту или персонажу, свитка призыва питомца Boneshaker была удалена!&lt;br /&gt;Traveler’s insurance теперь содержит 5 свитков призыва странствующих торговцев и все свитки теперь продаваемые.&lt;br /&gt;Пролог к началу игры был удален, но есть множество других пляжей, которыми можно любоваться!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Устраненные ошибки сервера/описание изменений&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальный бафф в данже Manaya’s Core больше не переносится на группу игроков в режиме Hard Mode&lt;br /&gt;Common и Master enigmatic scrolls теперь могут быть использованы с панели быстрого доступа!&lt;br /&gt;Исправлена проблема с временными маунтами, они больше не задерживаются у вас больше положенного времени. Ответственные лошади получили хороший выговор!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 14:52:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заполнения</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Перед оставлением заявки убедитесь, что вы ознакомились с условиями игры в гильдии:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принимаем с 20lvl+&lt;br /&gt;Система общения: RaidCall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И ОТДЕЛЬНО подчеркиваю: мы приходим вечером с работы, заходим в любимую игру в любимый рейд и получаем от совместной игры удовольствие. Шмот и фарм - ничто. Время, проведенное с улыбкой и азартом - бесценно. Мы привыкли полагаться на боевых товарищей и тем, кто становится частью команды, мы готовы предложить все: от гильдейского соцпакета до фирменной серии шуток в фольклоре гильдии. Антисоциальные товарищи будут нами просто непоняты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки оставлять в виде анкеты следующего вида (чем лучше Вы расскажете о себе, тем больше шансов будет попасть к нам. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заявка- первое впечатление о вас)&lt;/em&gt; : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ваше имя.&lt;br /&gt;2. Имя чара в игре. &lt;br /&gt;3. Уровень. &lt;br /&gt;4. Раса.&lt;br /&gt;5. Класс.&lt;br /&gt;6. Время в игре за данного персонажа.&lt;br /&gt;7. Профессии, скил. &lt;br /&gt;8. Онлайн. В какое время можете играть, как часто? От чего зависит\может зависеть &lt;br /&gt;9. Готовы ли вы пусть 3 дня в неделю, но сыграть азартно, с полной отдачей? &lt;br /&gt;10. Наличие мейнов, твинков, альтов и тд: уровень,раса,класс.&lt;br /&gt;11. ВАЖНО! Почему Вы пишете заявку к нам? Чем мотивирован Ваш выбор?&lt;br /&gt;12. Интересы в игре- на что тратите игровое время, чем занимаетесь?&lt;br /&gt;13. О себе. (желательно, но не обязательно)&lt;br /&gt;14.Какой пинг у вас в игре? Бывают ли проблемы со связью?(&lt;a href=&quot;http://tera.mmohost.ru/edit.php?id=34&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Помощь&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;15.Вопросы к гильдии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 19:50:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теорикрафт: эндгейм ПвЕ – билды кристаллов на дпс</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Теорикрафт: эндгейм ПвЕ – билды кристаллов на дпс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для кого-то все это, может быть, очевидный вывод, но, вдруг, вам все равно будет интересно посмотреть на цифры, или, возможно, вы еще не уверены, как хотите развивать своего персонажа… В общем, вперед!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный пост будет о персонаже 60 уровня, ПвЕ дпс против боссов и рейд-боссов. Поэтому на другие аспекты я не отклоняюсь. Я постараюсь придерживать общей направленности, чтобы приведенная информация относилась ко всем классам, хотя вполне вероятно, что иногда мне придется приводить классовые особенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот возможный выбор кристаллов:&lt;br /&gt;(список: &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aopp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.teratome.com/search/crux#items&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Acrimonious –криты со спины босса&lt;br /&gt;Savage – криты со спины&lt;br /&gt;Forceful – сила атаки у критов со спины&lt;br /&gt;Glistening – регенерация маны при крите со спины&lt;br /&gt;Mutinous – увеличение % урона против босса (стакается)&lt;br /&gt;Brilliant – пассивная регенерация маны (стакается)&lt;br /&gt;Carving -- % критов&lt;br /&gt;Brutal – увеличение % урона против сбитых с ног противников (стакается)&lt;br /&gt;Cruel – когда ВЫ сбиваете цель с ног, вы получаете бафф на 10 секунд, который немного увеличивает урон от ваших критов (всплывающая подсказка говорит, что «увеличивается сила атаки против сбитых с ног противников», что очевидно является неверным – спасибо за информацию Rillifane!)&lt;br /&gt;Virulent – криты по сбитым с ног противникам также отравляют их (дот? Сколько урона?)&lt;br /&gt;Focused – криты против врагов в ярости (enraged)&lt;br /&gt;Infused – прок регенерации маны, когда вас сбивают с ног (в принципе, вы можете прыгать на монстра, чтобы вас гарантировано сбили с ног)&lt;br /&gt;Slaying – криты, когда ваше здоровье ниже 50%&lt;br /&gt;Furious – увеличение % урона, когда ваше здоровье ниже 50% (стакается) (без понятия, почему всплывающее меню говорит «шанс»)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала я буду полностью игнорировать следующие кристаллы:&lt;br /&gt;Slaying&lt;br /&gt;Furious&lt;br /&gt;Infused&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я их игнорирую просто потому, что они слишком рискованы для эффективного использования. Вполне вероятно, что самый большой всплеск дпс вы можете достичь именно с помощью кристалла Slaying, если будете намеренно удерживать свое здоровье ниже 50%. Но тогда вы сумасшедший, и вы заслуживаете смерти и поломки кристаллов. Furious не целесообразен по той же причине, что и Slaying (он не настолько хорош, можно использовать Mutinous и получить почти такой же бонус).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infused я игнорирую, потому что если намеренно делать так, чтобы вас сбивали с ног, то на этом будет теряться много дпс (а вас еще могут ранить или убить), а полученная мана это не окупит. Конечно, вас иногда будут сбивать с ног непреднамеренно, и вы сможете получить немного бесплатной маны… но оно того не стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы, которые дают эти кристаллы, недостаточны, чтобы компенсировать сниженное активное время работы и риск, на который вам придется пойти. Я никогда не видел, чтобы дпс говорил хиллеру: «я тут собираюсь дать себя ранить, ты просто поддерживай мое здоровье ниже 50%», и чтобы хилер на это ответил: «да без проблем, отличная идея!» (В случае с Furious/Slaying вы получаете бонусы против всех типов монстров, а также против игроков, что необычно для кристалла, но штраф слишком велик для обычного ПвЕ). Похоже, эти кристаллы предназначены для использования в ПвП, особенно в соло ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я также буду полностью игнорировать кристаллы по сбиванию с ног:&lt;br /&gt;Brutal&lt;br /&gt;Cruel&lt;br /&gt;Virulent&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;по той причине, что боссы не так много времени проводят в состоянии «сбиты с ног» (даже такие боссы, как Auricadis, которых довольно часто сбивают пушкой), а если их действительно так часто можно сбить с ног (в тройной мили композиции), можно просто использовать кристаллы, которые действуют со спины, потому что не так сложно удерживать позицию за спиной сбитого с ног босса. Эти кристаллы на сбивание с ног, скорее всего, предназначены для ПвП или в соло для бойцов ближнего боя против не-BAM монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила стакания кристаллов таковы, что кристаллы на криты и те, что прокают баффы, не могут стакаться вместе, также как и увеличение % критов от Carving. Можно стакать только кристаллы, которые увеличивают % урона или пассивную регенетацию маны - Brilliant, Mutinous, Brutal.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Базовый набор для начинающих:&lt;/strong&gt; 4x Mutinous (Crux=7.8%, что дает увеличение урона на 31.2%)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плюсы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не нужно беспокоиться о том, чтобы стоять все время позади босса&lt;br /&gt;Не нужно подгадывать время для ваших умений для особых ситуаций (например, против сбитых с ног противников) (которые очень сильно зависят от состава группы и снаряжения)&lt;br /&gt;Не зависят от вашего шанса крита (опять же, меньше зависят от снаряжения)&lt;br /&gt;Увеличение урона будет намного ниже, а значит, вы не так часто будете переагривать&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Речь идет «всего» о 31.2% урона&lt;br /&gt;Не помогают вам с маной, если мана для вас проблема&lt;br /&gt;Вероятно, вы никогда не увидите невероятные хиты на 200k+&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вопрос: &amp;quot;Почему не 3 Mutinous и 1 Carving?&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ответ: Так меньше урона, потому что у вас нет упора на криты в этом билде. Общая формула дпс, с которой мы работаем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DPS = [NoCritDPS*(1-(Crit%/100)) + NoCritDPS*(CritMod*Crit%)]*Bonus%&lt;br /&gt;Или, если упростить:&lt;br /&gt;DPS = Bonus%*NoCritDPS*[1+(CritMod-1)*Crit%]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CritMod начинается с базы 2 (потому что по умолчанию крит делает 2x урона)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В нашем примере у нас CritMod = 2, давайте предположим, что базовый дпс (до бонусов от Mutinous) = 10000, а базовый процент критов = 50%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4x Mutinous -- Crit%=50%, NoCritDPS=13120 (из-за 4x Mutinous)&lt;br /&gt;Общий дпс = 0.5*13120 + 0.5*2*13120 = 19680&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3x Mutinous, 1x Carving -- Crit% = 53%, NoCritDPS=12,340 (потому что только 3x Mutinous)&lt;br /&gt;Общий дпс = 0.47*12340 + 0.53*2*12,340 = 18880&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замена одного кристалла Mutinous на Carving снижает ваш дпс на 4.2%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Но я не выдаю криты 50% времени!» - правда? А как часто вы критуете? Что ж, все равно – мне это не важно, CARVING ВСЕГДА ХУЖЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мега билд на криты с удара в спину:&lt;/strong&gt; Acrimonious, Savage, Carving, +ваш выбор четвертого кристалла (я бы выбрал Forceful, Glistening или Mutinous, кто-то назовет Focused, но, в принципе, пойдет любой).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Плюсы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое высокое увеличение дпс без сумасшествия (типа половина здоровья)&lt;br /&gt;Хорошо масштабируется с отличным снаряжением (особенно, Crit Rate)&lt;br /&gt;Вы сможете увидеть безумно высокие цифры от крита&lt;br /&gt;У вас есть перерывы в ротации на восстановление маны (если вы восстанавливаете ману пассивно)&lt;br /&gt;Если есть обязательный период без урона, ваш общий дпс страдает меньше, чем при других билдах кристаллов&lt;br /&gt;Ваши умения мобильности трансформированы в дпс умения, экономя вам время на то, чтобы снова оказаться за спиной у босса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минусы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательно нужно стоять позади босса, что потенциально опять опасно, а иногда просто нереально&lt;br /&gt;Снижается общий процент активного времени из-за необходимости менять дислокацию (чтобы постоянно оказываться позади босса)&lt;br /&gt;Очень часто, когда вам нужны умения, связанные с движением, они находятся в откате, потому вам пришлось использовать их, чтобы оказаться позади босса&lt;br /&gt;Могут быть проблемы с регенерацией маны из-за сниженного общего активного времени, если вы восстанавливаете ману от автоатак&lt;br /&gt;Пиковый урон становится достаточно высоким, и вы с большей вероятностью можете привлечь к себе внимание босса, что может оказать очень неблагоприятный эффект на общий дпс группы (так как танку придется вновь агрить босса), к тому же вас могут убить.&lt;br /&gt;Для настоящей эффективности настоятельно рекомендуется использовать свиток Carving Scroll V (25 Crit Rating)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте сравним цифры двух первых билдов: 31.2% против +2.58 Crit Mod и 3% Crit, все еще приняв за базовый дпс 10000, но на этот раз предположим более скромный Crit% (ну, не знаю…) - 13.75%:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4xMutinous -- Total DPS = 1.1375*10000*1.312 = 14924&lt;br /&gt;Sav+Acrim+Carv -- Total DPS = ((0.1375*3.58)+1)*10000 = 14922&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот же урон, что от 4xMutinous, но всего три камня! Добавьте сюда четвертым камнем Mutinous, и это, очевидно, на 7.8% лучше (за счет необходимости находиться сзади босса). Повысьте ваши криты, и ваш дпс взлетит к звездам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что если ваши криты - 50%, а ваш четвертый кристалл - Mutinous?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4xMutinous -- Total DPS = 1.5*10000*1.312 = 19680&lt;br /&gt;Sav+Acrim+Carv+Mutin -- Total DPS = ((0.5*3.58)+1)*10000*1.078 = 30076&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть, мы все делаем правильно: на 50% больше дпс, чем в билде Mutinous, в два раза дпс по сравнению с тем, когда кристаллов нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте посмотрим на график, как каждый билд реагирует на ваш Crit%:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/05/03/tera/dps/norm/52a447ac3948d3ae96c3485443bef057.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/05/03/tera/dps/norm/52a447ac3948d3ae96c3485443bef057.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное различие между этими билдами в том, «насколько у меня хорошо получается стоять позади босса (и не умирать), и как это влияет на мое общее активное время», а также «как часто я критую», что сильно зависит от вашего снаряжения, потребляемых предметов и состава группы (особенно, если у вас есть Мистик, который даст вам ауру на криты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам нужно добавить новый фактор в нашу дпс формулу, чтобы попытаться реалистично представить сложность создания «билда с мега критом при ударе со спины», и мы, возможно, увидим довольно интересные цифры. Я называю это «%behind» (процент со спины), то есть «часть времени дпс в процентном отношении, когда вы находитесь позади босса, относительно времени, которое у вас было бы, если бы вам не нужно было находиться именно позади босса».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание, что у сорков и лучников, наверняка, будет самый низкий «%behind», чем у любого милишника, бойцам ближнего боя нужно потратить некоторое время, чтобы вернуться на нужное расстояние, так что не так уж сложно и занять правильное положение сзади босса: а для сорка или лучника это означает движение в десяток ярдов, которое эти два класса лучше потратят на атаку босса с любого угла. У берсерков, скорее всего, (немножко?) хуже «%behind», чем у слеера и воина, которые обычно более мобильны. – Пожалуйста, поправьте меня, если это кажется неточным, если, например, берсеркеру требуется так много времени на зарядку своих атак, что им не очень-то сложно убедиться, что эта атака ударит со спины (я не большой знаток механики мили классов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернемся к нашей формуле, где у нас есть билд для ударов в спину, работающий на 50% лучше, чем 4xMutinous, если мы признаем, что нельзя все время находиться позади босса, то есть два возможных способа компенсировать это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае, когда я трачу в среднем 33% от моего потенциального дпс времени на то, чтобы встать позади босса, мы рассматриваем формулу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BB_DPS * %behind &lt;br /&gt;По сравнению с &lt;br /&gt;4xMut_DPS («%behind» будет 100% для 4xMut, как я описал выше: ваше активное время совсем не снижается, так как вам не нужно вставать позади босса)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30076*66% = 19680*100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А дпс каждого билда выходит на «безубыточность» при «%behind» = 66%, так как увеличение на 50% в дпс для билда крита при ударе в спину сбалансируется реальным более низким активным временем. Умный игрок может оценивать ситуацию и решить «я лучше буду дпсить, а не тратить время на то, чтобы встать позади босса, пока он не окажется в лучшей точке», и это немного компенсирует штраф у «%behind», изменив формулу на:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BB_DPS * %behind + NotBehind_DPS * (1 - %behind)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта формула показывает, что вы, по крайней мере, пытаетесь нанести некоторый урон, когда вы не можете оказаться позади босса, просто не будет огромных критических ударов. Мы уже достаточно углубились в гипотетические цифры, ведь реально нет возможности узнать, какой у вас будет параметр « %behind», так как он очень сильно зависит от навыка игрока, танка, особенностей боя, в некоторой степени от обмундирования (скорость движения) и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы уже должны были заметить, что два фактора, которые решают, насколько состоятелен билд на удар со спины - Crit% и %behind. Очевидно, что вам захочется, чтобы эти два параметра имели как можно более высокие значения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто из любви к графикам, давайте составим схему «точку рентабельности» значений Crit% и %behind, показывающие, что вы делаете тот же дпс, что и билд 4xMutinous:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/05/03/tera/dps/norm/156aac77180b556b79567864ac536781.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/05/03/tera/dps/norm/156aac77180b556b79567864ac536781.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение выше линии равного дпс означает, что билд на криты при ударе со спины дает больше дпс, потому что вы наносите достаточное количество критических ударов и не тратите слишком много времени на то, чтобы встать позади босса&lt;br /&gt;Значение ниже линии равного дпс означает, что билд 4xMutinous наносит больше дпс, потому что у вас уходит слишком много времени на то, чтобы встать позади босса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скоро я подготовлю еще аналитический материал: по кристаллам на сбивание с ног, регенерацию маны, мощным прокам!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Mang&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бонусный материал: Scroll of Carving или Scroll of Savagery?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата: Zirren on 05/22/2012, 10:37 PM А можешь сравнить Scroll of Savage V (+1.34 crit damage, хотя почему-то в описании говорится «rate») против Carving V? Я делал собственный анализ, и мне кажется, что выше определенного порога, где-то 17% crit или что-то около этого, вы выдаете достаточно критических ударов и без Carving, поэтому Savage дает больше общего урона в среднем, но я не особо силен в математике, и мне хотелось бы услышать профессиональное мнение по этому вопросу. И я знаю, что большинство боссов имеют сильное сопротивление критическим ударам, так что, возможно, только из-за этого стоит использовать Carving V, но мне действительно интересно твое мнение, Mang.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я с радостью выскажу свое видение этого вопроса. Основная проблема здесь в том, сколько Crit% в 1 Crit Rating, и, вы, возможно, заметили, что я полностью опустил этот по-настоящему важный параметр из моего расчета: считается, что вы знаете ваш Crit %, но в действительно вы почти никогда в нем не уверены, а просто делаете предположение, опираясь на цифры наносимого вами урона. Иногда это предположение оказывается достаточно близким к реальности, и мне кажется, игрок обычно понимает, когда для него лучше билд на криты, чем билд на прямой урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем начать сравнивать эти два свитка, мне нужно угадать, какие кристаллы вы используете. Crit% и CritMod действуют мультипликативно, чем выше ваш Crit%, тем относительно более ценен CritMod; чем выше ваш CritMod, тем сравнительно более ценен Crit%. Если у вас уже есть +3.58 CritMod из-за кристаллов на удар со спины, то каждая дополнительная единица Crit Rating значит гораздо больше, чем если бы у вас было только 4xMutinous.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте начнем с билда 4xMutinous, который предполагает базовый CritMod равный 2, и если посмотреть на процентное увеличение урона, то каждый свиток дает вам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scroll of Savagery - CritMod +1.34 –приблизительно на 1.34% больше урона за каждый имеющийся 1% Crit&lt;br /&gt;Scroll of Carving - Crit Rating +25 - ?? % дополнительного Crit%,что дает почти??% дополнительного урона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(у игроков есть теория, что у мобов разные значения параметра Crit Resistence, что, в принципе, имеет смысл, ведь и у самих игроков этот параметр имеется, а еще ходят предположения, что со спины, естественно, наносится больше критов, но я не видел этому подтверждения, поэтому выяснить более-менее точно значение Crit Resistance у босса – практически нереальная задача)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как бы то ни было, здесь мы сравниваем...&lt;br /&gt;??% против 1.34*Crit%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я играю сорком, и у нас, естественно, довольно низкий Crit Rate, и на глаз мне кажется, что 25 Crit Rate поднимает мой Crit% с первоначальных (предполагаю) 5% до (предполагаю) от 20 до 25% на конкретном боссе. ВСЕ ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В моем сценарии, Crit% = 5%, поэтому&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scroll of Carving = 1.25 / 1.05 = 19.05% увеличения урона&lt;br /&gt;Scroll of Savagery = [(.05*2.34)+1] / [(.05*1)+1)] = 6.38% увеличения урона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше вывод сделать легко, но это при условии, что мои предположения хотя бы близки к тому, что есть на самом деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у других людей были те же (предполагаю) 20% crit, как и у меня (что, возможно, неверное), тогда точка равновесия - 20/1.34 = 14.925% Crit%, значение выше базового Crit% - и вам нужно Savagery, значение ниже – и вам нужно Carving. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что наши цифры достаточно близки, учитывая огромное количество предположений! Я, правда, не знаю, предполагает ли твой расчет 17% билд без упора на удар со спины...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, что есть одно ключевое различие в билде Backstab Crit... ваш CritMod уже на 4.58, а не на 2, и вы активируете Carving, так что ваши криты также увеличиваются на 3%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если (и это большое «если»)25 Crit Rate означает увеличение Crit% на 20%, и теперь у нас CritMod, равный 4.58, то у нас будет:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scroll of Carving V: увеличение Crit% с X% до (X+20)%&lt;br /&gt;Увеличение урона на 60.7% при 5% Crit% (и помните, что Carving сам по себе дает вам 3% критов)&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 52.7% при Crit%=10%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 46.6% при Crit%=15%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 41.7% при Crit%=20%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 37.8% при Crit%=25%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 34.5% при Crit%=30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scroll of Savagery V: увеличение CritMod с 4.58 до 5.92&lt;br /&gt;Увеличение урона на 5.7% при 5% Crit%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 9.9% при Crit%= 10%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 13.1% при Crit%= 15%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 15.6% при Crit%=20%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 17.6% при Crit%=25%&lt;br /&gt;Или увеличение урона на 19.4% при Crit%=30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этот раз точка равновесия наступает при Crit% = 53.43%, и вам, вероятно, захочется иметь в группе Мистика...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это сравнение просто просит соответствующего графика:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/05/03/tera/dps/norm/9e39d701b618d4de48316058a84b7a35.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/05/03/tera/dps/norm/9e39d701b618d4de48316058a84b7a35.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачного дпса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 19:25:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нексус</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Следующие нексусы через....: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/aopj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Время&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нексус открывается!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звучит призыв. В выси возникает вращающийся вихрь, отливающий синим. Луч яркого голубого света словно пытается просверлить землю. Внезапно, откуда ни возьмись, появляются скользкие демоны и чудовища.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смелые ученые прибыли сюда с целью изучить нексус и остановить разрушение, которое он несет. Но для решения проблемы недостаточно ума и храбрости – нужна сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ученые Агнитора собрались в крепости Зульфикар, чтобы поделиться тем немногим, что они знают о нексусах. Они ищут героев, готовых сразиться с полчищами демонов, появляющихся из порталов. Перед тем как отправиться в самое пекло схватки, не поленитесь выяснить, с чем вам предстоит сражаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/c5ba624265829268c7512c8152cdc21c.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/c5ba624265829268c7512c8152cdc21c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Где находится Нексус?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агниторские ученые установили, что нексусы появляются только над зоной Khanovar Front в Argonea и зоной Granarkus у северных границ Shara, однако они не могут объяснить, почему это так. Когда небо пронзает один из этих кружащихся голубых смерчей, на вашей карте мира появляется особая иконка синего цвета, которая показывает точное местоположение нексуса. В одно и то же время в мире может находиться несколько нексусов, поэтому читайте всплывающую подсказку к каждой иконке – там будет указана фаза данного нексуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/97cd6ee6736f9d5e4b8bcc4a574b5be4.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/97cd6ee6736f9d5e4b8bcc4a574b5be4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы вступить в бой, просто летите к крепости Зульфикар или Канстрии, а затем отправляйтесь к зоне действия нексуса. Зона эта, кстати, будет окружена мерцающим энергетическим барьером. Ступайте осторожно – опасность представляет даже простой вход в зону нексуса, ведь все то время, которое вы проведете в пределах барьера, вы будете подвергаться воздействию особого эффекта, вытягивающего здоровье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи уровня 59 и выше при вхождении в зону нексуса автоматически получают приглашение вступить в группу. Подбор групп производится автоматически, при этом механизмы, отвечающие за это, работают так, чтобы обеспечить группы танками и целителями в зависимости от доступности игроков. Группы жизненно необходимы в последних фазах нексуса, поскольку они, по сути, представляют собой с бои с боссами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/314f981d9c4e906b93478fa780cf84fc.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/314f981d9c4e906b93478fa780cf84fc.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также при вхождении в зону нексуса игрок получает задание «The Mysterious Nexus». Квест завершается по окончанию фазы. В качестве награды каждый участвовавший в битве против чудовищ нексуса по окончанию фазы получает 30,90 или 180 единиц репутации с фракцией Агнитор (количество зависит от номера фазы), 10, 30 или 70 кредитов Агнитора, а также 20 золотых. Игроки, переходящие из фазы в фазу, будут получать задание вновь, так что если вы продержитесь от начала и до конца, то получите все три награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дополнение к наградам за задание в качестве добычи убитые чудовища также оставляют дары нексуса, за которые игрок также получает репутацию. С монстров нексуса НЕ падает золото, ресурсы и экипировка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/a164dcc4a4fcdc6951c598d1f9f32a9e.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/a164dcc4a4fcdc6951c598d1f9f32a9e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фазы Нексуса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Битва с нексусом состоит из трех фаз. В ходе первой фазы погибает весь животный мир в радиусе 60 метров, и порталы извергают отвратительных чудовищ и прислужников. Через двадцать минут границы нексуса отодвигаются еще на 10 метров. Участники боя должны уничтожить всех монстров, чтобы перейти во вторую фазу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/296a08ebf9cca8855dcc0e2fa256fef2.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/296a08ebf9cca8855dcc0e2fa256fef2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй фазе появляются три БАМа и еще больше прислужников. Грамотно действующая группа вполне справится с одним из БАМов. Разделив эту троицу, не позволяя при этом прислужникам задавить занятого боссом танка количеством, вы ускорите свою победу. Расправившись со всеми тремя БАМами, вы перейдете в третью фазу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/8278a6ac4bd49d28a0d0c3b30656413b.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/8278a6ac4bd49d28a0d0c3b30656413b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В третьей фазе вам предстоит сразиться с одним из владык нексуса (их имена звучат как Hulmatorus, Valsharnikar и Zyrnaxis) и еще большим количеством прислужников. Владыки нексуса гораздо сильнее и опаснее, нежели любой встречавшийся вам ранее мировой босс или моб, рассчитанный для убийства группой. Для убийства владыки понадобятся усилия нескольких групп. Удар владыки накладывает эффект, который нельзя снять никаким образом: ни способностью жреца Purifying Circle, ни способностью мистика Purifying Shot. Если на одном персонаже суммируются эффекты пяти ударов нексуса, на него накладывается эффект Nexus Implosion. Штука неприятная: через десять секунд его действия персонаж взрывается и умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффект Nexus Implosion поддается рассеиванию, однако момент, когда это можно сделать, длится очень недолго. Бойцам придется внимательно следить за своими дебаффами и время от времени отходить подальше от владыки нексуса, чтобы стаки дебаффа сбросились. Lancer’ам придется меняться в ходе танкования босса. Если какой-то несчастный наберет слишком много стаков, ему потребуется очень внимательный и искусный целитель, способный предотвратить взрыв. Закрыть нексус можно только убийством владыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/ef30427cea15a3ec843c232d7235d8f3.jpg&quot; alt=&quot;http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2012/10/20/tera/nexus/orig/ef30427cea15a3ec843c232d7235d8f3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждой фазе убийство прислужников призывает все большее их количество. Но есть в этом есть и плюс: с них падают пыль омоложения (rejuvenation motes, восстанавливает 2% максимального здоровья каждую секунду в течение 10 секунд) и пыль исцеления (healing motes, мгновенно восстанавливает 25% максимального здоровья). Эта пыль оказывает весьма существенную помощь в противодействии вытягивающему здоровье эффекту зоны нексуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эффекты Нексуса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая фаза усложняется случайным эффектом, действующим во всей зоне нексуса. Некоторые из таких эффектов просты, другие же усложнят вашу тактику боя.&lt;br /&gt;Nexus Frenetics дает вам больше мощи (Power), отнимая ежесекундно ваше здоровье. Суммируется до пяти раз.&lt;br /&gt;Nexus Celerity снижает время восстановления ваших способностей, отнимая ежесекундно ваше здоровье. Суммируется до пяти раз.&lt;br /&gt;Nexus Haste увеличивает вашу скорость атаки, отнимая ежесекундно ваше здоровье. Суммируется до пяти раз.&lt;br /&gt;Nexus Bane увеличивает урон, который вы наносите множественным целям, отнимая ежесекундно ваше здоровье. Суммируется до пяти раз.&lt;br /&gt;Dimensional Vigor дает вам больше мощи при всяком вашем прыжке, отнимая ежесекундно ваше здоровье. Суммируется до пяти раз.&lt;br /&gt;Nexus Revelry также дает вам больше мощи, отнимая ежесекундно ваше здоровье. Как только этот эффект суммируется 5 раз, эффект Untimely Frivolity заставляет персонажа танцевать.&lt;br /&gt;Каждый из этих эффектов наносит урон в течение времени, пока вы находитесь в зоне нексуса. Эффект нельзя снять, но если вы покинете зону, с вас спадут стаки, потому целителям придется лечить, а не рассеивать эффекты. Также желательно при необходимости пользоваться пылью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Победа!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гильдии или группе, вошедшей в зону нексуса, предварительно спланировав свои действия, будет проще справиться с ним. Потребуются талант, работа в команде и координация, но, в конце концов, вы услышите: «Нексус уничтожен!». Приятное чувство победы будет омрачено разве что шестью другими голубыми иконками на вашей карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=============================================&lt;br /&gt;Расписание нексуслв, время московское.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ПН: 6:00, 23:00&lt;br /&gt;ВТ: 6:00&lt;br /&gt;СР: 5:00&lt;br /&gt;ЧТ: ---&lt;br /&gt;ПТ: 5:00, 23:00&lt;br /&gt;СБ: 6:00, 13:00, 23:00&lt;br /&gt;ВС: 6:00, 13:00, 23:00&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;==============================================&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 19:18:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlegraund - Champions&#039; Skyring (3 х 3)</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Главное о БГ 3 х 3:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4ef4/SrK9vig4Bz4.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4ef4/SrK9vig4Bz4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Карта БГ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4efb/emczMmV4Ieg.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4efb/emczMmV4Ieg.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бои идут по системе раундов доминирования:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раунд 1 | 1-0&lt;br /&gt;Раунд 2 | 1-1 (2-0 выигрыш) &lt;br /&gt;Раунд 3 | 2-1 (выигрыш)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего 3 раунда. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Один раунд длится 6 минут&lt;/em&gt;. Для победы нужно выиграть два раунда или один, если остальные будут в ничью. За ничью отнимают немного ранга. Если время раунда вышло и все остались живы, то ничья, но &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;если у одной команды хоть один мёртвый&lt;/em&gt;, то победу в этом раунде &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;засчитывают команде у которой больше живых людей&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно зарегистрировать &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;тренировочный&lt;/em&gt; бой, либо &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;бой за ранк&lt;/em&gt;. Для этого нужно поставить или отжать галочку в системе формирования групп:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4f2e/b859Oy8y0IQ.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4f2e/b859Oy8y0IQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Примечание:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имейте ввиду - легкие/не одетые противники ходят ради ранка в основном. Шанс попасть на слабого соперника больше там. В тренировочные бои заявки регистрируют уже знающие люди не желающие просто так терять свои очки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ролик 1&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Следить за вашими достижениями можно в рейтинге CS. Находится он там же где и рейтинг каньона в статистике персонажа.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Просто нажмите кнопку &amp;quot;P&amp;quot; закладка Dungeon&amp;amp;PvP Records&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4f36/XuFp9GNQEN0.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4f36/XuFp9GNQEN0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О комплектах:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Velika NPC: Juleor - Killing Spree Quartermaster&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4f19/mpq2Sn1VKoo.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4f19/mpq2Sn1VKoo.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Комплект Bloodrave&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4f11/vpmaACLyaSs.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4f11/vpmaACLyaSs.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Для того чтобы вытащить себе вещи из магазина Killing Spree, кроме самих кредитов вам нужен ещё ранг. Изначально он у вас равен 1000, поднимается он за победы на Champions&#039; Skyring (далее CS) и также опускается за поражения, поэтому желательно, если вы будете туда ходить &lt;strong&gt;уже в полном комплекте Conjunct или Visionmaker&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ranked&lt;/strong&gt; Champions’s Skyring (с рангом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За победу: 50 Killing Spree credits + ?? Killing Spree reputation&lt;br /&gt;За поражение: 10 Killing Spree credits + ?? Killing Spree reputation&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Unranked&lt;/strong&gt; Champions’s Skyring (тренировочный)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За победу: 25 Killing Spree credits + 50 Killing Spree reputation&lt;br /&gt;За поражение: 5 Killing Spree credits + 10 Killing Spree reputation&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы набили ранг на вещь в RankedCS, но вам не хватает кредитов чтобы её вытащить и вы боитесь опустить его ниже, то можете набить в Unranked CS и потом уже поднимать ранг дальше. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Примечание:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если вы вытащили оттуда вещь и после у вас опустился ранг ниже, не переживайте носить вы её сможете спокойно! Ранг нужен только для того чтобы купить её у NPC.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;На ноги и перчатки нужен ранг 1200 и 2000 кредитов на каждую, набирается он довольно легко, если вы одеты и сыграны со своей командой, то для вас это особо не составит труда, можно набрать за один вечер. А вот дальше будет уже трудновато, на броню нужно 1500 ранга и 3000 кредитов, на оружие 2000 ранга и 4000 кредитов. Но не думайте что сможете всё собрать за одну неделю какой бы крутой пати вы не были, так как за одну неделю можно набить только 1000 кредитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как формируются команды:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4ee3/HSQVtG5NjgI.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4ee3/HSQVtG5NjgI.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;По рангу соперников, в основном кидает в соответствие с вашим рангом (эх.. хотела бы я так сказать :angry: ), но по крайней мере на Европе ничего подобного нету. Даже если у вас 1100 ранг вас может кинуть против пати у которой 1700. C одной стороны это даже хорошо, чем больше у вас разница в очках тем больше вам дадут ранга за победу и мало снимут за поражение и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас гораздо больше очков чем у противника и вы проиграли, то готовьтесь потерять много очков, &lt;br /&gt;а если выиграете то получите 10&amp;#160; :glasses: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(минимальный зарабатываемый ранг за победу)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав вашего пати:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs416920.vk.me/v416920894/4edb/sOccI72acCU.jpg&quot; alt=&quot;http://cs416920.vk.me/v416920894/4edb/sOccI72acCU.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;3 человека, обязательно должен быть хилер (priest/mystic), в 2 хила вас не пустит, и 2 парных класса тоже не прокатывают (с двумя слеерами, двумя сорками и т.д. вас также не запустит). Комбинаций и вариаций состава очень много и в каждой свои преимущества, но если в команде есть рукастые воин или лучник, то противнику будет сложно. Если вы захотите пойти лансер+сорк, то лучше берите с собой мистика иначе, вам очень не будет хватать контроля. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ролик 2&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Примечание:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хилеры не могут использовать навык на само воскрешение, но могут воскрешать павших товарищей, учтите это и если вы кого-то убили не расслабляйтесь и смотрите за вражеским хилом. Если упал DDшник, есть шанс воскресить его и выиграть этот раунд или вытащить его в ничью, если вам позволит конечно противник провернуть это.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюансы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При заходе внутрь и по началу каждого раунда ваша стамина автоматически восстанавливается до 120. Нельзя использовать charms, scroll, potion, только ваши навыки, поэтому если вы на бг привыкли к постоянно восполняющейся мане от infused charm, то вам будет трудно первое время.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ролик 3&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Советую брать с собой кристаллы на ману, как в броню, когда по вам бьют, так и в оружие и не бояться экспериментировать с глифами. &lt;br /&gt;Также на поле боя по бокам находится 4 столба, за ними можно прятаться от вражеских атак(объект между вами и врагом&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forums.goha.ru/images/smilies/banghead.gif&quot; alt=&quot;http://forums.goha.ru/images/smilies/banghead.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forums.goha.ru/images/smilies/lalala.gif&quot; alt=&quot;http://forums.goha.ru/images/smilies/lalala.gif&quot; /&gt;), поэтому стратегию можно строить и с их учётом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Удачи в бою, она вам понадобится&amp;#160; :flag: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 18:52:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поля боя (Battlegrounds)</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Время замедлилось… казалось, прошла вечность, пока капля живой крови скользнула по лезвию опущенного клинка, задержавшись на мгновение перед тем, как упасть в пыль на полу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар! Боевой зазубренный меч солдата вывел Телвора из оцепенения и вернул в реальность. Северная база была захвачена врагом, и, по-видимому, они уже собирались наступать по направлению к центру. «Они таки собираются выиграть этот бой», - сказал Телвор самому себе. С кривой усмешкой он ударил мечом солдата справа от него. Танец смерти начался заново… &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поля сражений MMORPG TERA предлагают структурированные локации, в которых игроки могут продемонстрировать свои PvP-навыки команде оппонентов, захватывая контроль над особыми точками (pyre) на поле боя. Первая команда, набравшая 5 000 очков, одержит победу, а также получит награду – изрядное количество кредитов Bellicarium. Для того чтобы повергнуть ваших противников, вам понадобятся хорошие навыки. Как вы думаете – они у вас есть?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/1.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/1.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вступление в бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поля сражений, затерянные в туманах недостижимых другими путями земель, являются инстансовыми локациями, поэтому в них можно войти из любой точки открытого мира игры TERA. Все, что для этого нужно, - нажать на значок подбора полей боя, находящийся прямо под компасом. Существует два основных способа одержать победу – оба они довольно просты в применении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подбор группы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот способ подразумевает то, что вы собираете группу из пяти ваших друзей, а затем входите через систему подбора полей сражений. Команда противников будет также состоять из соответствующих врагов, а не представлять собой готовый премейд-рейд на 15 человек. Встав в очередь, вы получаете 80 кредитов Bellicarium за победу и 30 – за поражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подбор рейда:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот способ позволяет вам создать команду из ваших друзей и соратников по гильдии при помощи новой рейдовой функции TERA еще до входа в меню поля боя. Как только 15 ваших друзей и согильдийцев соберутся в группу, вы можете открыть меню поля боя и сойтись в схватке с другими премейд-рейдами. Если вы ищите серьезное испытание – этот режим для вас! Встав в очередь, вы получите 35 кредитов Bellicarium за победу и 15 – за проигрыш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Принятие командования:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До входа на поле боя пользователи могут выбрать, кто возглавит их и поведет команду к победе. Выбранный для этой цели пользователь затем сможет обрушивать дождь метеоритов, наносящих урон и замедляющий врагов. Лидер команды также обладает особой уникальной способностью, при помощи которой можно подсвечивать цели на игровой карте. Знание местонахождения вашего противника может означать разницу между победой и поражением, поэтому пользуйтесь этой способностью так часто, как это возможно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начнем бой!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только игра подберет соперников, 60-секундный таймер начнет отсчет, давая каждому время загрузить персонажа на сервер, и не пропустить начало матча. В течение этого периода вы можете бегать по территории появления вашей команды, однако ворота будут оставаться закрытыми, не давая вам и вражеской команде возможности покинуть свои базы до того, как загрузятся все участники. Используйте это время с умом, сделайте упор на мистические силы – произносите заклинания, используя силу чар. Как только отсчет закончится – ворота откроются и начнется бой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Знание обстановки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знание обстановки, а также того, как лучше всего ее использовать в свою пользу, может предопределить исход боя с могучим врагом. Давайте посмотрим на карту «Fraywind Canyon» и представленные на ней объекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/2.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Базы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша база одновременно является точкой вашего возрождения, а также местом, откуда вы будете направлять свои атаки, и куда вы будете возвращаться после того, как вас убьет член вражеской команды. У каждой команды есть одна база, обозначенная синим флагом (ваша) и красным – вражеская.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ключевые точки (pyres):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решающее значение для победы имеет захват ключевых точек – именно на них нужно сосредоточить все ваши усилия на поле боя. Если вы не атакуете или не защищаете их, то должны готовиться сделать то или другое. Для активации точки нужно приблизиться к ней и удерживать кнопку «Использовать» на круге, окружающем ее. Как только точка засветится синим цветом - значит, ваша команда ее контролирует. Белый цвет означает то, что точка нейтральна и ее нужно захватить. Красный цвет означает, что точку контролирует вражеская команда. Приготовьтесь сложить голову в попытке отбить ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обычные и сильные (BAM) монстры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то что на поле боя, в основном, вы будете противостоять другим игрокам, здесь есть обычные и сильные PvE-монстры, бродящие по локации «Fraywind Canyon». Если вы убьете одного из них – это не только даст вам прирост очков, но и наделит вас и вашу команду баффами. Внимательно смотрите, какой из значков на карте означает индивидуальный бафф, а какой – командный. В любом случае, выбор стратегии, которой вы будете следовать, должен быть следующим: защищать ли передовую от захвата и охранять точки с вашей командой или тратить драгоценное время на убийство монстров для собирания баффов? Этот вопрос придется решить вам и вашей команде…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/3.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс поля боя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре TERA вам и так дается большое количество информации, которой достаточно для того, чтобы быть успешным в PvP-бою. С учетом сказанного, есть, однако, еще несколько дополнительных частей информации, которую игра предоставляет вам во время сражения на поле боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Счет (Score):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Линейка счета показывает, как много очков ваша команда собрала на пути к максимальному значению 5 000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Счет ключевых точек (Pyre Count):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь вам показывают, какое количество из трех доступных на карте точек находится в настоящий момент под вашим контролем, а также то, сколько точек контролирует вражеская команда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Время (Time):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только открываются ворота – начинается отсчет времени. Каждый матч на поле боя может длиться не более 25 минут. Если за это время ни одна из команд не собрала 5 000 очков – победительницей объявят ту, которая ближе всего приблизилась к этому значению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подсчет очков&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убийство игроков из вражеской команды – это, конечно же, хорошо при игре на поле боя, однако лучший ли это способ одержать победу? Мы оставляем право решения этого вопроса за вами. Ниже вы найдете информацию о том, какое количество очков дается за определенные действия – так вы сможете определить, как именно победить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не забывайте еще об одном: на поле боя есть две системы подсчета – одна для команды, другая – для индивидуального игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Командный счет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командный счет определяет то, какая команда победит в матче.&lt;br /&gt;Убийство игрока = 5 очков&lt;br /&gt;Захват ключевой точки = 200 очков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль большего количества точек, нежели есть у противника, приводит к следующему:&lt;br /&gt;На 1 точку больше = 3 очка в секунду&lt;br /&gt;На 2 точки больше = 5 очков в секунду&lt;br /&gt;На 3 точки больше = 7 очков в секунду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убийство обычных и сильных (BAM) монстров на поле боя приводит к следующему распределению очков:&lt;br /&gt;Naga BAM = 600 очков&lt;br /&gt;Teralith = 50 очков&lt;br /&gt;Обычный монстр = 10 очков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Счет игрока&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Счет игрока отображает личный вклад в победу в раунде. Таким образом, даже если остальные члены вашей команды играют слабо, вы по-прежнему можете вносить весомый вклад до конца.&lt;br /&gt;Убийство игрока = 300 очков&lt;br /&gt;Помощь в убийстве игрока = 150 очков&lt;br /&gt;Захват ключевой точки = 500 очков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце раунда ваш индивидуальный счет будет обработан, и вы получите 1% от него в виде кредитов Bellicarium. Стоит заметить, что существует предельное количество кредитов, которое можно получить таким способом в одном раунде.&lt;br /&gt;50 кредитов Bellicarium за бой в собранной группе&lt;br /&gt;30 кредитов Bellicarium за бой в рейдовой группе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/4.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/4.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Победа объявлена&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только команда наберет 5 000 очков или закончится время, откроется окно, демонстрирующее различные показатели и информацию о матче. Большинство этих данных ясны сами по себе и не требуют дальнейших разъяснений. Однако здесь есть одна или две позиции, на которых стоит заострить внимание.&lt;br /&gt;Выстроенный по ранжиру список игроков каждой команды –от 1 до 15 в зависимости от того, сколько пользы они принесли на пути к победе. Этот показатель определяется при помощи счета игрока.&lt;br /&gt;Знамя между рангом и именем персонажа означает лидера команды.&lt;br /&gt;Захвачено точек: показывается количество раз, когда игрок или команда захватили точку. Заметьте, что одновременно захватывать точку может не один игрок, а больше.&lt;br /&gt;Количество кредитов, полученных на основании вашего счета игрока.&lt;br /&gt;Награда за помощь наносящим урон сопернику игрокам за 10 секунд до гибели оппонента.&lt;br /&gt;Лидеры команды получают дополнительную награду – 30 кредитов, если привели команду к победе.&lt;br /&gt;Кредиты Bellicarium можно потратить у торговцев поля боя, продающих великолепные новые товары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/5.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/5.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг поля боя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В течение боя отслеживаются не только успехи вашего персонажа на поле боя – кроме этого, отслеживается то, что случилось за 90 дней. В течение этого периода 100 лучших игроков полей боя на сервере будут размещены на рейтинговой доске, где всему миру демонстрируются их достижения. Эта информация достаточно понятна. Однако есть несколько вещей, о которых стоит упомянуть:&lt;br /&gt;Рейтинг поля боя обновляется раз в 7 дней.&lt;br /&gt;Показатель «Захвачено точек» («Sites captured») показывает количество точек, которые игрок захватил.&lt;br /&gt;Просмотреть рейтинг полей боя можно в разделе меню «Activites».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Советы и хитрости для энтузиастов полей боя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Следующие предметы нельзя использовать на полях сражений:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Scroll of Savagery&lt;br /&gt;Scroll of Carving&lt;br /&gt;Scroll of Impact&lt;br /&gt;Scroll of Swiftness&lt;br /&gt;Fleetfoot Scroll&lt;br /&gt;Warding Scroll&lt;br /&gt;Curative Scroll&lt;br /&gt;Scroll of Tenacity&lt;br /&gt;Caduceus Scroll&lt;br /&gt;Major Curative Scroll&lt;br /&gt;Major Scroll of Tenacity&lt;br /&gt;Major Caduceus Scroll&lt;br /&gt;Scroll of Dash&lt;br /&gt;Various HP/MP Potions&lt;br /&gt;Heart Potions&lt;br /&gt;Unfocusing Bomb&lt;br /&gt;Bramblefoot Bomb&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Важно помнить следующее:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Победа над соперничающей гильдией или гильдией ванарха на поле боя не вносит вклад в ваш счет GvG ванарха. Поля сражений предназначены для чистого и незамутненного PvP-боя.&lt;br /&gt;Если команду оттеснили к их базе, ее члены автоматически получат баффы для того, чтобы помочь им освободиться и захватить ключевую точку. Как только они захватят больше земли, полученный бафф спадет.&lt;br /&gt;Чем больше игроков захватывает точку, тем быстрее будет наполнена линейка прогресса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/6.png&quot; alt=&quot;http://images.pub.goha.ru/files2/tera/battlegrounds/6.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Час сражения пробил!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеемся, что вы прекрасно проведете время, демонстрируя то, каким великим PvP-игроком вы можете быть на поле боя, собирая кредиты Bellicarium для покупки восхитительных новых предметов!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 18:18:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины игры</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда выкладываем свои скрины,делимся впечатлениями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 18:02:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меняем угол обзора(экран лупа)</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;(Старая фишка)Для тех кто не в курсе&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изменение Угла обзора.&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Угол обзора настолько хороший что позволит вам чуть ли не видеть всех игроков сзади&lt;br /&gt;Игра становится динамичней(вам кажется что вы быстрее бегаете)&lt;br /&gt;Отлично подходит для широкоформатных экранов&lt;br /&gt;FPS станет немного выше(заметно только на слабых компьютерах)&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Все что вы будете видеть по центру,будет немного меньше в размерах поэтому (людям у которых не широкоформатный экран)нежелательно ставить это в пвп таким классам как:&lt;br /&gt;Archer,Sorcerer.&lt;br /&gt;Другие классы не будут испытывать дискомфорт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание: Изменение угла обзора не грозит банном(даже в Battlefield 3 добавили эту функцию в настройках видео)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как мне это сделать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдите в:\ TERA \ Client \ S1Game \ Config &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;открыть файл &amp;quot;S1Input.ini&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под строкой &amp;quot;bEnableMouseSmoothing = True добавьте строку ниже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bindings=(Name=&amp;quot;end&amp;quot;,Command=&amp;quot;fov 100&amp;quot;)&lt;br /&gt;Bindings=(Name=&amp;quot;home&amp;quot;,Command=&amp;quot;fov 60&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: там где значение 60 это угол обзора в основном подходит для огромных по размерам боссов,если хотите чтобы он вернул угол обзора который был по умолчанию,то напишите 71 это угол для стандартных мониторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого,правой кнопкой мыши на S1Input.ini выберите Свойства и установите флажок только для чтения и нажмите ОК&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы находитесь в игре, нажав &amp;quot;end&amp;quot; будет менять угол обзора до нужного значения.&lt;br /&gt;При нажатии кнопки &amp;quot;home&amp;quot; будет менять угол обзора обратно по умолчанию.&lt;br /&gt;Примечание: кнопки end\home можно поменять на другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/fov01.jpg&quot; alt=&quot;http://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/fov01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/fov03.jpg&quot; alt=&quot;http://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/fov03.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Все еще не поняли как это сделать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Более простой способ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать. INI-файл&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/aooQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://rapidshare.com/files/2807938969/S1Input.ini&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и просто положить его здесь&lt;br /&gt;\ Games \ TERA \ Client \ S1Game \ Config&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перемещение и замена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фото:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Угол обзора по умолчанию:&lt;/strong&gt; обратите внимание на левые\правые края.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/2012-03-10_00041.jpg&quot; alt=&quot;http://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/2012-03-10_00041.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Угол обзора 100:&lt;/strong&gt; обратите внимание на левые\правые края.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i63.photobucket.com/albums/h158/DeathNeedle/2012-03-10_00042.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i63.photobucket.com/albums/h158/ &amp;#8230; _00042.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разница заметна...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Если у вас возникла проблема то что не биндятся кнопки, то идете в папку где установлена тера и удаляете папку {PROGRAMDATA}, должно помочь. Если все равно у вас не вышло, то делаете нового пользователя и уж щас точно должно заработать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видео гайд&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(там не обязательно открывать этой программой,можно открыть в&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;WordPad&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(программа по умолчанию)&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;+ сравнение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;YouTube&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Угол обзора можно поменять практически в любой игре&lt;br /&gt;Если честно то это реально,очень клевая вещь как в мморпг так и в шутерах&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 18:00:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибка d3d9.dll</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метод устранения ошибки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если у вас возникла такая ошибка, найдите этот файл по пути TERA\Client\Binaries\d3d9.dll и удалите его. &lt;br /&gt;А потом запустите лаунчер и подождите, пока откроется окно логина.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:50:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;This content is not available to you at this time&quot;</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs410328.vk.me/v410328039/7794/Z3Awuwy9pnE.jpg&quot; alt=&quot;http://cs410328.vk.me/v410328039/7794/Z3Awuwy9pnE.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание ошибки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Однажды, вы решили зайти на сайт сервера &lt;a href=&quot;http://tera.enmasse.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tera.enmasse.com&lt;/a&gt; и с досадой обнаружили, что вместо самого сайта, висит надпись &amp;quot;This content is not available to you at this time&amp;quot; на всю ширину страницы. &lt;br /&gt;Эта ошибка очень редкая, т.к возникла во время перехода сайта и игры на F2P. Сейчас мы рассмотрим возможные методы решения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способ решения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваша цель - добраться до страницы с подтверждением возраста. &lt;br /&gt;Очистка куки и хеша даст мало что, поэтому советуем сразу сменить браузер и попробовать зайти на сайт, чтобы вызвать это подтверждение. &lt;br /&gt;Как только вы оказались на странице подтверждения возраста, необходимо выбрать дату рождения, при которой выбранный возраст равняется 21 год или больше. Затем, нажать на кнопку подтверждения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:48:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для тех, у кого вылетает игра</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Cоветуем пробывать тем, кто уже не знает что делать больше, после ряда неудачных попыток войти в игру: &lt;br /&gt;Если вылетает с ошибкой &amp;quot;Прекращена работа TERA&amp;quot;, то удаляем файл TERA.exe из папки TERA\Client\Binaries, в корзину! Запускаем лаунчер, делаем repair (я не стал ждать конца проверки, что то долго, дождался 20% и закрыл его) восстановил файл из корзины в прежнее место, и вуаля! Запустилось, не знаю с чем это связано, но работает!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:46:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зачарование вещей или Enchanting</title>
			<link>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачарование вещей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачарование снаряжения – в чем преимущества?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачаровывая ваше снаряжение и предметы, которые вам персонаж добывает во время путешествий по TERA, вы получаете несколько преимуществ. Основная причина зачарования (или точке) оружия – сделать его сильнее. С каждым рангом зачарования к модификаторам Атаки и Эффекта (Impact) добавляется бонус. Чем выше уровень предмета, тем выше будет добавляемое значение. Ранги начинаются с +0 и поднимаются до +12 – самое высокое значение, которое можно получить. Еще одно преимущество заключается в том, что каждый 3 ранг на предмете происходит разблокировка специального зачарования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Например:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На +3 открывается зачарование «наносить на 4.5% больше урона при атаке миньонов»&lt;br /&gt;На +6 открывается зачарование «получать на 7% больше лечения»&lt;br /&gt;На +9 – «0.2% вашего общего MP мгновенно возвращается вам при использовании умения» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы 60 можно заточить на +12, хотя это относится только к некоторым, особым энд-гейм вещам. &lt;br /&gt;Но самый лучший эффект открывается, как только оружие заточено на значение, выше +7: оно начинает сиять, и чем выше ранг, тем заметнее этот эффект!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/glfzPBR.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/glfzPBR.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Посох 58-го уровня на +9, сияющий голубой аурой &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Типы и ранги предметов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По пути к 60 уровню попадается множество предметов, но не все они могут быть зачарованы! При таком многообразии вещей в TERA, как же решать, что именно нужно точить, а что оставлять, как есть? Во-первых: украшения (кольца, серьги и ожерелья) нельзя зачаровывать. В описании всех остальных предметов должен присутствовать параметр «Enchantable», отсутствие этой характеристики означает, что предмет нельзя зачаровать. Выбрав предмет для зачаровывания, нужно обратить внимание на уровень оружия. У каждого предмета указан минимальный уровень персонажа и ранг, а также уровень самого предмета. Ранг определяется минимальный уровнем персонажа. Предметы для персонажей уровней с 45 по 49 – ранг 9, а персонажей уровней с 50 по 54 – ранг 10, и т.д. Ранг важен, потому что только оружие ранга 9 можно использовать для зачарования другого оружия 9-го ранга. Тоже самое относится к броне, перчаткам и обуви.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/iWm1ede.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/iWm1ede.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Металлическая кольчуга 47 уровня (можно зачаровать)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как зачаровывать – Дополнительные предметы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачарования происходят в окне Зачарования (Enchantment), которое можно открыть, нажав кнопку «T» на клавиатуре. Чтобы зачаровать обмундирование, требуются дополнительные предметы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алкагест (универсальный растворитель): базовый предмет, который применяется при зачаровании всех предметов. Его можно приобрести у торговцев в игре в каждом городе и дереве. Есть три типа алкагеста:&lt;br /&gt;Алкагест (Alkahest): используется для зачарования предметов с +1 до +6 (продается торговцами)&lt;br /&gt;Обработанный алкагест (Refined Alkahest): используется для зачарования предметов с +7 до +9 (продается в специальных магазинах)&lt;br /&gt;Совершенный алкагест (Masterwork Alkahest): используется для зачарования предметов с +10 до +12 (продается в специальных магазинах)&lt;br /&gt;Для каждого ранга предмета требуется один алкагест (то есть, оружие 10 ранга = 10 алкагестов). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жертвенные предметы: чтобы зачаровать оружие 9-го ранга, потребуется еще одно оружие 9-го ранга. Тот же принцип действует и для брони, перчаток и обуви. Неважно, если для зачарования посоха будет использовать топор или наоборот, главное, чтобы предметы были одного ранга и занимали один и тот же слот (например, оружие – для оружия, а обувь – для обуви). Важное замечание: зачарование не всегда проходит успешно. У каждого процесса возможны два завершения: в случае успеха повышается ранг предмета, в случае неудачи – остается тот же ранг. Предметы никогда не ломаются, а их ранги не могут понизиться. Однако некоторые предметы запечатаны, и прежде чем их зачаровывать, необходимо распознать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/EUTozy1.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/EUTozy1.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не хватает только жертвенного предмета&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Распознавание предметов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы рангом 10 и выше могут быть запечатаны таинственной печатью. Такие предметы обычно имеют более низкие базовые параметры (такие как модификаторы Защиты и Баланса), но их можно изменить и сделать более мощными, чем обычные предметы. Чтобы их использовать, нужно «распознать» с помощью «Свитка обычного распознавания» (Common Identification Scroll), который покупается у торговцев в городах и деревнях. Только тогда эти предметы можно надевать или зачаровывать. Во время распознавания предметов, рандомно может появиться специальное зачарование (на +3, +6, +9 и+12 для обмундирования высокого уровня). Но есть возможность получить нужное зачарование, не полагаясь только на удачу!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Fy8gGZl.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/Fy8gGZl.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Идентификация нарукавников 50 уровня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Печать и распечатывание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распознавая разные части обмундирования, вы всегда получаете рандомный бонус в виде зачарования. Чтобы получить правильное и более полезное зачарование для разных классов, предметы можно вновь запечатать с помощью «Обычного загадочного свитка» (Common Enigmatic Scroll), который покупается у обычных торговцев. Все зачарования будут сброшены, и предмет нужно будет снова распознать. Благодаря этому можно получить другие зачарования, которые, возможно, больше вас устроят. Для того чтобы сохранить одно или несколько зачарований во время процесса запечатывания, их нужно «блокировать». Скажем, мы хотим сохранить характеристику «получать на 7% больше лечения», но сбросить все остальное. Нам нужен «Spellbind», который продается в специальном магазине. Чтобы заблокировать одно зачарование на предмете 10-го ранга, потребуется 10 Spellbind. Теперь данное зачарование «заблокировано», оно останется таким же, а остальные рандомно сгенерируются заново. Каждая запечатка сбрасывает блокировку, поэтому зачарование придется заново блокировать перед каждой запечаткой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/xkezagT.png&quot; alt=&quot;http://i.imgur.com/xkezagT.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запечатывание посоха с сохранением первого улучшения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительное руководство по улучшению вещей (MW, enchant, statroll)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Небольшое пособие по изготовлению правильных шмоток.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Заморачиваться с улучшением вообще имеет смысл с 35+. Начиная с этого уровня можно точить +6 и не слишком много внимания уделять статам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Точить на +9 по большому счету стоит с 50+, если денег не жалко. Я бы не делал этого до 60 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Всегда выбирайте для улучшения хорошую вещь(читаем лучшую) Тоесть она должна быть &amp;quot;золотой&amp;quot; и вашего лвл. На 60 лвл это не ниже 13 tier(лучше сразу 14)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Мастервочить имеет смысл только топовые вещи, т.е. Т14 золото.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сам процесс:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Берем достойную шмотину. Пусть это будет Abyss пуха. Вещи этого сета enchantable и могут быть сделаны masterworked.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Чтобы сразу можно было с новой дубинкой гонять и радоваться не вливая в нее тонны голды(предположим у нас их пока еще нет) Masterwork откладываем на потом. Если денег много (больше 15-20к) то можно и сразу сделать, процесс выглядит так же, но пропуская ролл статов неточеной пухи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ролим статы. Для каждого класса он в целом свой. &lt;br /&gt;-ДД: 2х attack speed, Damage on boss, Damage from behind (damage on enrage как вариант замены boss)&lt;br /&gt;-Healer: 2x attack speed, Heal bonus, -6% aggro(IMHO)&lt;br /&gt;-Tank: 2x attack speed, agro bonus, boss damage.&lt;br /&gt;-Berserker: как для ДД, но вместо одного attack speed можно сделать еще один дамаг по босу, потому как на скорость зарядки это не влияет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку 2х спида нужна всем - главное поймать первой ее. Один стат должен быть в самом верху в базовых бонусах и один среди бонусов от заточки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый простой вариант: Берем много свитков из обычного магазина у Merchant&#039;a за 5 голды и 50 серебрух. Допустим штук по 50-100. Повторяем процесс запечатки\распечатки пока не получим нужный набор статов. Как минимум 3 из 4 статов должны быть такими как нам надо, 4 может быть не идеальный, но хотябы давать что-то полезное а не урон по миньонам. Идеальные статы будем делать уже на Мастерворке, а щас нам нужен временный вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Заточка +9&lt;br /&gt;Покупаем 3 белых вещи такого же тира как затачеваемая(в данном случае 14), а так же 3-4 зеленых на брокере и сколько понадобится серого Alkahest&#039;a у Мерчанта(на каждую заточку надо колличество равное тирувещи, у нас это 14шт).&lt;br /&gt;Точим белыми до +3, потом зелеными до +6. На крайняк с +5 до +6 можно синим вточить, хотя обычно проблем не возникает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее покупаем синие и золотые вещи(лучше иметь их выбитыми с данжей или пойти с +6 и набить ^^) Так же нам понадобится розовый Алкахест из Special store. Точим до +9. Вполне реально вточить синькой, но золотом точится лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Подкопив деньжат\набив Master enigmatic scroll&#039;ов, можно попробовать сделать MW. На попытку нужно не меньше 20-30 скролов(сининькие) + столько же зеленых(50голды у Мерчанта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто запечатываем и распечатываем вещь пока у нее не появится приставка Masterworked и станет доступна заточка +12.&lt;br /&gt;Когда это чудо свершится надо снова ролить нужные статы, только теперь это можноделать только MW скролами(да да, море бабла уйдет)&lt;br /&gt;Имеет смысл поймать 2-3 стата(среди которых 2 спиды к примеру) и дальше использовать при запечатывании spellbind&#039;ы. Это зеленый порошок который блокирует нужные статы от сбрасывания при запечатке. Спелбинда понадобится много, но зато нам надо будет поймать 2 стата вместо всего набора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Точим до 12. Нужны будут голубые порошочки Алкахеста(продаются на Брокере и падают в данжах) Стоят они дофига и точится шмотка очень плохо. Точить только золотом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разница +9 и +12 в дамаге огромна, поэтому оно того стоит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angelok)</author>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:44:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://tera.mmohost.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
